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雏田同人绘画先做一张参考记录页。步骤一:选定本次观察的单一造型,记录资料名称与画面位置;发形、领口、袖口各留一个观察框,未确认的位置写“待查”。步骤二:用自己的小草图归纳外轮廓和比例,不把完整作品画面当作本站原创图。步骤三:另开“本次新增设计”一栏,写明自选的普通外套颜色或配件。产出是一页基准卡,后续头像与三视草图沿用它。修改时先处理混入其他造型的领口或发束,再补不影响轮廓的小细节。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-001
- 复盘重点
- 检查记录页能否回答“本次沿用哪一个造型、哪些是自己新增的”。先改混入其他造型的领口或发束,不确定的部位保留待查标记。
- 预期产出
- 一页参考基准卡:包含资料位置、三个观察框、待查项与本次原创改动。
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雏田同人三视草图练习使用同一张参考记录,画正面、侧面和背面的普通站姿。步骤一:在纸面或画布上放头顶、眼线、肩线与脚底四条水平线,三个角度共用它们。步骤二:只画头、躯干和宽松衣服的主要体积,侧面先定鼻口突出方向与后脑轮廓,背面先定肩宽。步骤三:将三张草图缩小并排,比较头高、衣长和袖口位置。产出为带辅助线的一组三视草图。修改点依次是角度之间的比例漂移、衣服厚度与遮挡位置,最后才补发束和缝线。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-002
- 复盘重点
- 重点比较三个角度的头高、肩宽、袖口与下摆。不要用细节掩盖侧面变瘦或背面变长的问题。
- 预期产出
- 一组三视轮廓草图,保留水平辅助线与已圈出的比例修改点。
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雏田同人连帽外套练习设计一件宽松日常外套。步骤一:先画简化躯干和手臂,再让衣服轮廓与身体保持可见间距。步骤二:确定肩缝、前襟中线、帽口和袖口四个位置,帽兜用包围头颈后方的体积表示,避免贴成平面领片。步骤三:用两张小稿比较拉链款与套头款,暂时只加一个口袋形状。产出为正面服饰草图和两种帽兜状态小图。修改时先对齐前襟与躯干中线,再查看肩缝是否随手臂动作移动;口袋、绳扣和配色均标为本次原创方案。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-003
- 复盘重点
- 先看前襟与躯干中线,再看肩缝、帽口和袖口。帽兜应围住后颈空间,衣服轮廓不能让身体比例失去依据。
- 预期产出
- 一张普通连帽外套正面草图、两种帽兜状态小图及原创设计标注。
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雏田同人袖褶练习只处理同一件普通外套的一只袖子。步骤一:画伸直与弯肘两种手臂,用肩部、肘部和袖口标出衣料受力位置。步骤二:从支撑点画少量张力线,在弯肘内侧放短而聚拢的褶,在外侧保留较平顺的轮廓。步骤三:将褶皱分成“解释动作”和“可删除细节”两组,删去没有方向的小线。产出为两张袖子对照图及一张删线后的版本。修改先看肘部是否仍能读出弯曲,再看袖口是否套住手腕;不让褶皱线代替手臂的体积。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-004
- 复盘重点
- 检查袖褶有没有顺着支撑与弯曲方向走。若减线后动作更清楚,保留简化版本;如果肘部读不出来,先改轮廓与结构。
- 预期产出
- 伸直袖子、弯肘袖子与减线版本三张对照图,附支撑点标记。
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雏田同人四格表情练习在相同头部构造上画平静、专注、轻微惊讶和轻松微笑。步骤一:复制同尺寸头像草图或画四个等大的头形,共用眼线与鼻口位置。步骤二:每格只调整眉形、眼睑开合和嘴角中的两项,头部倾斜另外标注,不随表情放大眼睛。步骤三:遮住文字,检查四格是否仍可区分;再叠对头像轮廓,找出意外改变的脸宽。产出是一页表情对照和一行改动记录。修改重点为眉眼距离、嘴角位置与头部大小,使表达变化发生在共同结构之内。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-005
- 复盘重点
- 比较眉眼距离、嘴角位置与头部大小。表情需要可辨,但五官尺寸不能随着心情无理由地改变。
- 预期产出
- 同一构造的四格头像表情页,以及每格两项变化记录。
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雏田同人手势练习选择一个普通抬手示意动作。步骤一:用动作线确定胸口、髋部与支撑脚的位置,再画肩线,先让身体站稳。步骤二:把手掌画成一个有朝向的块面,用拇指位置区分掌心与手背,手指先合并成两组,不逐根描线。步骤三:将手臂的肩、肘、腕连起来,检查手掌是否顺着手臂方向转动。产出是一张全身小稿和三张手掌朝向小图。修改点是支撑脚与髋部的关系、肩部倾斜和手势轮廓;能读出抬手意图后再补指节。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-006
- 复盘重点
- 先看支撑脚与髋部,再检查肩肘腕能否连续连接。如果手掌像独立贴上去的图形,先改朝向与手臂,不增加指节细节。
- 预期产出
- 一张普通抬手示意全身小稿和三张手掌朝向小图。
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雏田同人雨天撑伞练习画一个穿普通外套、单手持伞的日常场景。步骤一:做三张缩略稿,分别比较人物靠左、居中与靠右的构图,只保留人物、伞与地面。步骤二:先定握点和伞杆方向,再用椭圆与中心骨架确定伞面倾斜,检查伞面是否遮住人物头部过多。步骤三:补少量雨线与地面水痕,让背景服务于动作。产出为三张构图小稿和一张选定草图。修改优先顺序是握伞手与伞杆接触、伞面透视、人物轮廓分离;天气细节最后补充。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-007
- 复盘重点
- 检查手是否握住伞杆、伞面倾斜是否与杆相配。雨线不能遮住手势,头部也不能被伞面边缘挤成难辨的小块。
- 预期产出
- 三张雨天构图缩略稿与一张单手撑伞的选定场景草图。
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雏田同人坐姿练习以普通椅子和日常衣服为条件,做三轮简化速写。步骤一:画椅面、靠背和地面基准,标出臀部与椅面、双脚与地面的接触点。步骤二:用躯干盒子和大腿方向线安排前倾、直坐与略转身三种姿势,先不画脸部细节。步骤三:选择最清楚的一张,补普通外套外轮廓和膝部衣料。产出是三张小速写与一张结构整理稿。修改先看大腿是否真正从髋部连接、椅面是否托住身体,再看脚底位置和膝部遮挡;衣褶只保留解释姿势的部分。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-008
- 复盘重点
- 先检查椅面是否支撑身体、大腿是否从髋部连接,再查看脚底与膝部遮挡。衣服层不能掩盖坐姿结构缺口。
- 预期产出
- 三张坐姿小速写与一张保留接触点的结构整理稿。
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雏田同人线稿练习将已有草图分成外轮廓、遮挡交界、内部细节三个层级。步骤一:保留草图副本,先描人物整体外形,确认发束、袖子与道具没有意外相切。步骤二:处理手与伞杆、袖口与手腕等交叠位置,在需要分离的边缘保留清楚线条。步骤三:最后补衣褶与发束内部线,删去缩小后只形成黑块的短线。产出为原草图、完整线稿和减线版三张对照。修改重点是交叠边缘的断续关系与线条主次,线粗变化只在有助于读图时使用。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-009
- 复盘重点
- 重点看相切、交叠边缘和缩小后的黑块。内部线不能压过人物外形;若描线让动作更含混,回到边缘关系重新处理。
- 预期产出
- 原草图、完整线稿和减线版三张对照,附交叠边缘的修改标记。
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雏田同人色块练习用同一张线稿做三种小配色稿。步骤一:把头发、普通外套、肤色、道具和背景分为独立大色块,暂不加纹理与渐变。步骤二:每张只改变外套与背景的组合,其余色块保持一致,写明这些颜色是本次原创选择。步骤三:将三张缩小并转为灰度,比较头部、手势与伞的轮廓是否仍可识别。产出为三张色稿、一张灰度对照和一句选稿理由。修改先调整相邻大色块的明暗距离,再减少抢眼的小配件颜色,最后才补局部阴影。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-010
- 复盘重点
- 检查主体与背景的明暗距离,以及手势能否从衣服中分离。先改大色块关系,不用复杂材质覆盖辨识度问题。
- 预期产出
- 三张有限色块小稿、一张灰度对照和一句具体选稿理由。
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雏田同人四格分镜练习以“拿伞、开伞、走到门口、回望”四个自拟日常动作为例,不写对白。步骤一:先画四个同尺寸画框,固定门的位置和人物移动方向,每格只表现一个动作重点。步骤二:用小轮廓画人物与伞,先检查伞的开合状态和手的位置是否连续,再选择远景、半身与局部镜头。步骤三:把文字说明盖住,按从左到右、从上到下的顺序看图。产出为一页四格缩略分镜与一页修订稿。修改点是出入口方向、道具状态和格间动作缺口,避免四格同时跳换站位与视角。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-011
- 复盘重点
- 检查出入口方向、伞的开合和手的位置能否连续。若需要文字才能看懂动作,先补画面线索,而不是同时更换站位与视角。
- 预期产出
- 一页无对白四格缩略分镜与一页修订稿,标出格间连续性改动。
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雏田同人导出复盘练习整理一次绘画的全过程。步骤一:把参考记录、草图、线稿和色块各保存一张小图,写一个明确目标,例如“握点与伞杆相接”。步骤二:保存可编辑源文件,再按用途导出一张完整画面与一张手机预览图,分别记录尺寸、文件格式和背景状态。步骤三:重新打开导出文件,检查边缘裁切、透明背景与缩小后的线条,再并排比较修改前后。产出是一页过程卡和两份导出图。复盘只选一处最影响阅读的问题,写成下次可执行的动作,避免用笼统的好坏判断代替修改记录。
- 任务组
- DRAW
- 编号
- DRAW-012
- 复盘重点
- 确认导出图与画布预期一致,并保留可修改的源文件。复盘应说清哪个位置、如何改、为何更清楚,避免只写“更像了”或“继续努力”。
- 预期产出
- 一页过程复盘卡、可编辑源文件、完整导出图与手机预览图。
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